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- 游戲手柄上應用壓力傳感器的作用
- 來源:賽斯維傳感器網(wǎng) 發(fā)表于 2013/9/25
壓力傳感器的應用領域是非常廣泛的,近來一項新技術產(chǎn)生,就是游戲手柄上應用壓力傳感器技術,游戲手柄與壓力傳感器的結合使用可以讓電腦更加清楚玩家的各種信息,這讓游戲手柄更加的智能化。
自從Kinect大熱至今,生物識別系統(tǒng)已經(jīng)逐漸走進人們的生活中。同時,微軟也在開發(fā)另一個生物傳感系統(tǒng)。
近日,國外媒體透露了微軟的最新專利——壓力傳感器游戲手柄。
據(jù)介紹,微軟目前已經(jīng)研制出一種可以配備于游戲手柄上的壓力傳感器,其功能是利用使用者獨特的壓力信號來對使用者進行識別,與指紋識別系統(tǒng)類似。
很顯然,這也使玩家能夠猜想下一代的Xbox主機如果配備這一游戲手柄,那么該技就會幫助玩家更好的建立個人信息。
試想一下,如果在拿起手柄的一瞬間,系統(tǒng)就能認出玩家是誰,那么手柄上就必然需要加入某種存儲信息的記憶模塊。
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